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36
인공지능
생성형 AI 서비스 사용경험 서베이 연구 (2024)
최근 다양한 언어모델이 등장하면서 생성형 AI는 단순히 사용자의 입력에 따라 새로운 콘텐츠(텍스트/코드/이미지/영상 등)를..
35
건강보건
건강과 환경콘텐츠 온라인 실험연구 (2024)
인공지능 기술이 우리의 생활 속에 깊숙이 들어오면서, 지역사회의 문제해결을 위한 커뮤니케이션 정책을 마련할때도 ..
34
게임인터랙션
인터페이스 디자인 UX 효과연구 (2023 학부생 프로젝트)
사용자평가와 관련된 핵심개념과 용어를 이해하고 평가방법의 여러 유형을 학습하며 특히 최근에 강조되고 있는 eye-track..
33
가상현실
심리생리학적 측정실험연구 (2023)
뇌파측정은 메시지 자극에 반응하여 피질각성(cortical arousal)을 반영하는 연속적인 기록을 제공할 수 있기 ..
32
가상현실
VR 아바타 도덕성 실험연구 (2023)
비디오 게임의 경우 TV화면 등 3차원 시각에서 게임을 체험하기 때문에 나-캐릭터 사이에서 게임 캐릭터를 제3자..
31
기후환경
사회적재난 정보행동 서베이연구 (2023)
미디어를 통한 기후변화 정보 이용이 공중의 탄소중립 실천 및 예방 행동에 미치는 영향을 종합적으로 살펴보고 이를 설명하기 ..
30
기후환경
VR 재난시뮬레이션 실험연구(2021)
화재 시 대피 방법에 대한 교육과 지역공동체 건강과 환경 정의를 위한 커뮤니케이션 테크놀로지 통합연구의 취지에 맞게 설계된..
29
인공지능
AI 챗봇 커뮤니케이터 실험연구 (2021)
인공지능(artificial intelligence, AI)의 대중화를 이끌고 있는 기술인 AI 챗봇을 활용한 연구로 어떻..
28
가상현실
VR 체감형게임 아바타 실험연구 (2021)
체감형 VR게임을 주로 활용하여 아바타 및 게임에 대한 몰입에 영향을 미치는 요소를 분석한 연구이다. 최근에는 아바타와 정..
27
건강보건
COVID-19 팬데믹 정보행동 서베이연구 (2020-2021)
장기간 지속된 COVID-19 이슈를 체계적으로 이해하고자 2020년부터 2021년까지 네 차례에 걸친 전국 온라인 설문을..
26
기후환경
기후변화 정보행동 서베이연구 (2020)
기후변화는 인류의 생존과 연결되는 글로벌 위기 이슈이다. 이 연구는 위험 정보추구 및 정보처리 모형(RISP)을 바탕으로 ..
25
기후환경
미세먼지 VR비디오 실험연구 (2019)
우리나라 국민의 미세먼지 위험인식 수준은 비교적 높은 것으로 알려져 있으나, 청년층의 미세먼지 위험인식은 아직 낮은 수준에..
24
인공지능
웹 인터랙티비티 실험연구 (2019)
웹페이지 인터랙션디자인 실험으로, 상호작용 매체효과이론 (Theory of Interactive Media Effects)..
23
건강보건
손씻기 게임 실험연구 (2019)
손 씻기 게임을 이용하여 상호작용성과 메시지 프레이밍이 감염병 예방의도에 미치는 영향을 조사하는 연구로, 상호작용..
22
게임인터랙션
게임 플레이테스트 실험연구 (2019)
게임의 부정적 효과에 대한 연구경향과는 달리 게임의 긍정적인 성과에 초점을 맞춘 연구로 게임을 실험물로 하여 플레이테스트 ..
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