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36
HEALTH
대학생의 노인 이미지, 지식과 고정관념 및 인식
권명순, 노기영, 장지혜. (2013). 대학생의 노인 이미지, 지식과 고정관념 및 인식. 한국보건간호학회지, 27(3..
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HEALTH
인터넷 건강정보 추구에 대한 확장된 기술수용모델
노기영, 최정화, 권명순. (2013). 인터넷 건강정보 추구에 대한 확장된 기술수용모델: 건강의식, 정보신뢰, 자율성..
34
Acceptance
인터넷 음란물 중독성향과 이용의도 : 계획행동모델의 적용
노기영, 박동진, 권명순. (2013). 인터넷 음란물 중독성향과 이용의도: 계획행동모델의 적용. 한국언론학보, 57(..
33
HEALTH
위험인식과 자율성 지지 인식이 대학 내 음주규제법안에 대한 대학생들의 자기결정적 준수의도…
최정화, 이선영, 노기영. (2013). 위험인식과 자율성 지지 인식이 대학 내 음주규제법안에대한 대학생들의 자기결정적..
32
Presence
3D게임의 입체영상효과와 피로도에 대한 실험연구 뇌생리학 측정의 결합
장한진, 노기영. (2013). 3D 게임의 입체영상효과와 피로도에 대한 실험연구: 뇌생리학 측정의 결합. 한국게임학회..
31
HEALTH
자기결정성이론에 따른 스마트폰 한국어 금연앱 내용 분석
최정화, 박동진, 노기영. (2013). 자기결정성이론에 따른 스마트폰 한국어 금연앱내용 분석. ABSTRACT..
30
HEALTH
고혈압 환자의 건강 문해력과 질환관련 지식 및 치료지시 이행에 관한 연구
권명순, 노기영, 장지혜. (2013). 고혈압 환자의 건강 문해력과 질환관련 지식 및 치료지시이행에 관한 연구. 한국..
29
UX
헬스 비디오 게임의 사용자 경험과 기술수용의 확장모델
노기영. (2012). 헬스 비디오 게임의 사용자 경험과 기술수용의 확장모델: 플레이테스트 방법의 적용. 한국방송학보,..
28
Efficacy
체감형 헬스게임에서 사용자경험과 자기효능감이 게임 만족도와 성과에 미치는 영향
노기영. (2012). 체감형 헬스게임에서 사용자경험과 자기효능감이 게임 만족도와 성과에 미치는 영향. 한국게임학회 논..
27
POLICY
국내외 언론의 의료관광 보도방식과 프레임 비교 연구
김경희, 송현주, 노기영. (2012). 국내외 언론의 의료관광 보도방식과 프레임 비교연구. 사회과학연구, 24(2),..
26
POLICY
경쟁정책으로서 지상파방송 재송신 정책: 방송콘텐츠 접근 규제틀을 중심으로
노기영, 김대규. (2011). 경쟁정책으로서 지상파방송 재송신 정책: 방송콘텐츠 접근 규제틀을 중심으로. 방송과 커뮤..
25
POLICY
한국 신문사의 이념과 북한 보도방식에 대한 연구
김경희, 노기영. (2011). 한국 신문사의 이념과 북한 보도방식에 대한 연구. 한국 언론학보, 55, 362-498..
24
POLICY
전국 네트워크 텔레비전 뉴스 프로그램의 지역 뉴스 보도 관행에 대한 연구: 내용 분석과…
김경희, 노기영. (2010). 전국 네트워크 텔레비전 뉴스 프로그램의 지역 뉴스 보도 관행에 대한 연구: 내용 분석과..
23
POLICY
디지털전환 시대 공영방송 재원 구조의 방향
노기영. (2010). 디지털전환 시대 공영방송 재원 구조의 방향. 사회과학연구, 23(1), 17-44. AB..
22
POLICY
공영방송의 재원구조와 수신료 제도
노기영. (2010). 공영방송의 재원구조와 수신료 제도. 방송통신연구, 9-35. ABSTRACT 본..
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